LinkBlm

面向产品与增长团队

发布、增长实验和日常运营,创意不再每次从零开始。

把产品事实、受众假设和渠道要求组织成可持续的创意工作流,让每次发布都有清晰方向和可复核的成品。

创意工作真正卡住的地方

产品信息散落

功能、定位、用户痛点和竞争差异分散在网页、文档与团队对话里,创意开始前就先丢了一轮信息。

每次发布都从零开始

新功能上线、活动更新和增长实验各做一套,旧结论没有变成下一次可以复用的输入。

版本很多,判断标准很少

团队能做出多张图,却难以快速检查事实是否准确、品牌是否一致、尺寸是否适合渠道。

LinkBloom 负责把这些环节连起来

发布主题与创意角度

从产品事实和目标任务出发,先形成可讨论的创意方向,再决定哪些值得生产。

受众与场景版本

同一产品表达可以面向不同角色、痛点和使用情境继续扩展,而不是只换一句标题。

多渠道成套输出

围绕选定方向生成不同尺寸、语言与版位版本,减少重复排版和临时返工。

交付前质量复核

检查产品事实、品牌、文案、视觉、渠道适配与潜在风险,把问题留在发布之前解决。

从输入到可交付创意

整理产品事实

导入产品网址、截图和补充信息,先确认创意可以依赖什么。

选择增长任务

明确是功能发布、受众教育、竞品替代还是日常内容补给。

推演并生产

比较不同角度,选中后生成所需语言和尺寸的版本。

复核再交付

确认事实、文字、品牌和渠道适配后,再进入发布或实验环节。

LinkBloom 负责发布前的创意理解、推演、生产与复核。媒体排期、预算、竞价和实验分流仍由你的投放或内容平台完成。

查看产品发布创意清单

落到具体一周,是这样用的

01

先确认这次发布能说什么

把落地页、产品截图和内部说明导入同一个产品上下文,先分清哪些是可验证的产品事实、哪些只是内部说法。后面所有创意都从这份事实出发,而不是从一句提示词出发。

02

在生产之前先比方向

同一个发布任务会推演出几条角度不同的创意主线——有的强调新功能本身,有的强调它替代掉的旧流程。团队在这一步筛选,比在成品阶段返工便宜得多。

03

选定后一次铺开渠道版本

确认的方向按信息流、搜索、社媒版位和目标市场语言展开,尺寸与留白按版位重新排布,而不是把一张横图裁成竖图。

04

复核之后再进投放排期

交付前逐条检查产品事实有没有被改写、品牌表达是否一致、文字在目标尺寸下会不会被裁切,把问题留在发布之前解决。

常见问题

团队里没有设计师,也能用吗?
可以。输出是可直接使用的成套创意,不需要你在生成后再补一轮排版。但它不替代设计判断——如果你有品牌规范和视觉偏好,把它们作为约束加进来,结果会明显更贴合。
已经有的品牌素材和历史创意怎么办?
作为输入导入即可。产品截图、标识和既有主视觉都会进入产品上下文参与后续推演;产品本身的画面不会被 AI 改写,AI 负责的是它周围的场景与氛围。
和直接用通用 AI 画图有什么区别?
通用画图工具从一句描述开始,每次都是新的一次赌博;LinkBloom 从你的产品事实开始,先给出可讨论的创意方向,再生产,最后逐条复核。差别不在画质,在于结论是否可解释、下一轮能否接着上一轮继续。
能直接对接投放平台吗?
不能,也不打算把媒体排期和竞价纳进来。LinkBloom 负责发布前的这一段:理解产品、推演角度、生产版本、复核质量;导出后再进入你现有的投放或内容排期流程。
一次发布大概要准备多久?
产品上下文只需要建立一次,后续发布复用同一份事实。真正的时间花在选方向上——这一步值得慢,因为它决定后面所有版本的走向。

先用你自己的产品跑一遍

从真实产品事实开始,看看一条创意主线能扩展出哪些可用版本。